miércoles, 21 de diciembre de 2016

Ejercicio C1. Volumen de un cono

Tras ver unos cuantos tutoriales de programación, e iniciarnos a programar con el lenguaje C++, he realizado un programa en el que a partir de introducir dos variables, altura (h) y radio (r), calcula el volumen de un cono.

Puedes ver los videotutoriales que me han servido para realizar este ejercicio en YouTube:


Resultado de imagen de empieza a programar en c



domingo, 27 de noviembre de 2016

Proyecto: Tiro Horizontal

Con Scratch, he creado un programa en el que se simula un tiro horizontal. Para ello he usado tres objetos, un taque que irá con MRU y  un avión que desplazándose con MRU suelta una bomba con MRUA. El objetivo del programa es hacer que la bomba caiga justo en el tanque para lo cual se pueden elegir valores como la velocidad del avión, la del tanque y el instante en el que cae la bomba.

Debido a que no son las mismas unidades que en la realidad el valor de la aceleración de la gravedad no son 9.8 m/s2; sino que lo he tenido que adecuar para píxeles para que tome un valor el cual se asemeje a la realidad. 

Ejercicio 6. Juego Libre

Con Scratch, he creado una versión del Pong, con opción para jugar uno y dos jugadores. En el modo de un jugador los controles son las flechas (arriba y abajo), y para dos jugadores las flechas y w,s .

Accede a este programa desde la web de Scratch.

miércoles, 26 de octubre de 2016

Ejercicio 5. Preguntas y Respuestas

Esta vez, he creado con Scratch un ejercicio que consiste en un juego de preguntas (ganas puntos si aciertas y pierdes si fallas). Tienes la opción de cambiar las preguntas, de borrarlas e incluso de añadir más si lo deseas.




Accede a este ejercicio desde la web de Scratch.

viernes, 14 de octubre de 2016

viernes, 7 de octubre de 2016

Ejercicio 3

En este ejercicio, he programado con Scratch un objeto que se va moviendo entre distintas estaciones y contando los pasajeros que suben y bajan en cada una, simulando el trayecto de un tranvía.


martes, 4 de octubre de 2016

Ecuaciones de 2º Grado en Scratch.

He creado con Scratch este proyecto en el que se resuelven ecuaciones de 2º grado introduciendo tres incógnitas (a,b,c). Para comenzar, pulsar "espacio".
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Accede a este proyecto desde la web de Scratch.

viernes, 23 de septiembre de 2016

Operaciones en Scratch

En este trabajo de Scratch, he creado con unas variables las 4 operaciones algebraicas básicas.
Pulsar "espacio" para interactuar.


Accede a este trabajo en la web de Scratch.