lunes, 27 de marzo de 2017

Processing-Ejercicio 2 (27/03/17)

Durante la clase de hoy, y tras visualizar el 2º tutorial de Processing; en el que se nos explicaba más acerca del uso del ratón, como exportar imágenes desde nuestro proyecto y a centrar un objeto; he pensado como ejercicio para esta clase en añadir a mi programa anterior, una función que permita exportar capturas de pantalla.

DESCARGA MI EJERCICIO

Algunos ejemplos de capturas de pantalla del programa:




viernes, 24 de marzo de 2017

Processing-Ejercicio 1.



Con motivo del  inicio del 3er trimestre hemos comenzado a programar en Processing; un software flexible para aprender a programar en el contexto de las artes visuales. Su lenguaje comparte similitudes con C puesto que muchas funciones son las mismas, por lo que no ha sido muy dificil familiarizarnos  con este programa. El objetivo es coger un poco de soltura a base de leer una serie de tutoriales para iniciarse en este entorno de desarrollo. Para este ejercicio simplemente teníamos que basarnos en uno de estos tutoriales para desarrollar un programa en el que: 

 Al hacer click sobre la pantalla y arrastrar con el ratón se vayan dibujando una serie de cuerpos geométricos (elipses en mi caso) que cambien de color de manera aleatoria y que aumenten sucesivamente de tamaño.

Tras basarme en este tutorial, MI RESULTADO HA SIDO EL SIGUIENTE:



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lunes, 13 de marzo de 2017

Ejercicio C (Bloque 5)

El ejercicio de este bloque consta en realizar un programa que sea capaz de multiplicar matrices de cualquier dimensión. El producto de matrices únicamente es posible si introducimos matrices del tipo n x m y m x k. Es decir; la condición del producto matricial es que el número de filas de la primera matriz debe coincidir con el número de filas de la segunda matriz. Al introducir una matriz que no cumpla esta regla, el programa no realizará el producto de matrices. Sí en caso contratrio.

Este ha sido el resultado:



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domingo, 12 de marzo de 2017

Ejercicio C (Bloque 4)

Para este ejercicio debía realizar en C un programa que mediante un menú diese a elegir entre cuatro operaciones a realizar:

1.Media de una seria de números
2.Factorial de un número
3.Numero combinatorio n sobre k
4.Determinar si un numero es primo.

Este ha sido el resultado


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